|
igrushki na PYVA-NET |
|
srazit'sja s komp'juterom:
|
Horosho zabytaja igra nashego detstva.
Esli by my znali togda, chto v Chapaeva nuzhno igrat' pod pyvo... V etu igru igrajut vdvoem. Tsel' igry - schelkaja po svoim shashkam, sbit' s doski shashki protivnika. Hody delajutsja po ocheredi. Nachinajut, razumeetsja, krasnye. Esli vo vremja hoda udalos' sbit' hotja by odnu shashku protivnika i pri etom ne poterjat' ni odnoj svoej, igrajuschemu daetsja dopolnitel'nyj hod. Kogda vse shashki protivnika unichtozheny, pobedivshaja armija prodvigaetsja na odnu kletku vpered, a esli pobedit' udalos' bez poter', - to na dve kletki. Pobezhdaet armija, proshedshaja do protivopolozhnogo kraja doski. Chtoby sdelat' hod, podvedite kursor myshi k shashke i nazhmite na levuju knopku. Ne otpuskaja levuju knopku, otvedite mysh' v storonu. Vy uvidite strelku, napravlennuju ot kursora myshi k shashke. Ot dliny strelki budet zaviset' sila udara. Otpustite levuju knopku. Hod sdelan. Esli, vzjavshis' za shashku, Vy peredumali bit' po nej, nazhmite pravuju knopku myshi. Ochki nachisljajutsja (pri igre s komp'juterom) posle kazhdogo hoda po kolichestvu sbityh shashek protivnika. Za N sbityh shashek daetsja N*N ochkov. Dopolnitel'nye 10 ochkov dajutsja esli na poslednem hodu ne bylo poter' s Vashej storony. Bonus daetsja takzhe za vyigrannoe srazhenie, i osobenno za srazhenie, vyigrannoe bez poter'. Bazovye ochki umnozhajutsja na koeffitsiet, zavisjaschij ot togo, naskol'ko daleko udalos' prodvinut'sja Krasnoj armii. Pervyj boj vyigrat' dovol'no legko, odnako, chem dal'she prodvigaetsja Krasnaja Armija, tem jarostnee zaschischajutsja Belye... Foto pobeditelej - v Zale Slavy. UDAChI VAM! PS: My rabotaem nad Windows-versiej |
Desjatka pobeditelej za ijul' 2010:
|